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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Devmania 2010«

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Beitrag im Thema: »BeyondTheWorld RPG Project«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »C# Entwickler gesucht (Closed)«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol(InitDirect3d)«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Website, wo man Projekte erfüllen kann«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »SFML Vollbild an- und ausmachen«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[C++] ObjectType über Bitmasks definieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehlermeldungen bei Includierung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Office mit Android«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mehrere Weltmatrizen?!?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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