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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Cutscenes programmieren? 2D RPG Stil«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »nochmal: punkt auf einer strecke bei bestimmter distanz...«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ | Dokumentationsgenerator«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Unity Code zu schnell?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »suche visual c++ 6.0 compiler«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »multimedia lösung gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Projektvorstellung Fendoras«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »[Umfrage] Datensicherung - Wie macht ihr es?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Voranmeldung Werwolf-Runde«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »SFML2: endlosschleife beim laden der DLLs«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Visual C++ 6.0 kaufen! Aber wo?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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