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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Name für meine Engine«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Texturkoordinaten bei Modelle«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen«

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Thema: »Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kapitel 12 - Asteroid soll Position vom Spieler kennen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »BECAUSE YOU’RE WORTHLESS: Indie Dev über PR, Kundenbindung und die traurige Wahrheit des aktuellen Markts.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Adresse eines temporären Wertes: Referenz/Pointer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Schwarmintelligenz - wie bewegen sich Punkte in einem Bezier?«

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Thema: »Der depri Thread«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Paar Fragen zu Unity«

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Thema: »Erich von Däniken«

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