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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Qt, qmake und die makefiles«

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Thema: »Danke Devmania!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Engine für 2D spiele gesucht im clash of clans style«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Drehung um die Achsen«

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Thema: »Listeninhalt lösche«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Projekt - neue Leute, Verträge?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »CE3 Höhlen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Live Preview für phpBB3«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Lizenz von Dateiformaten«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Welche Variante für eine Art Minidatenbank geeignet?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Biete musikalische Unterstützung für euer Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »exponentielle Funktionssegmente darstellen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »3D Sound (plattformunabhängig)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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