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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Festanstellung: Java Server Entwickler (m/w) für Online-Spiele in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »FPS berechnen???«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Tutorial] Kleiner, unoptimierter WinAPI-Fenster Wrapper«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Windows 7 x64 und nvidia grafiktreiber«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »problem mit meinem freund«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D-Welteditor für RPG (Name "Welteditor2D" ^^)«

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Beitrag im Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »XML Parser - welcher?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »2D - Spiel ähnlich wie Avatar«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »DevC++ und TB-Engine...«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Iwii's Blog auf Gamasutra«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Thema: »Online Game: Hero Engine vs. offline Game: CryEngine«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Suche Lehrer«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Anfänger suche Hilfe«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit AlphaBlending in C#«

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Thema: »Const???«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Road Rush Racer«

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Beitrag im Thema: »[Gelöst] Verfügbarer Speicher dezimiert«

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Thema: »Playstation 3, Fakten, Fakten, Fakten.«

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Beitrag im Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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