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Stilllegung des Forums
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »2d: Dungeon Kollision JavaScript«

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Thema: »Duke's gone, forever? Never!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Automatische Konstructoren«

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Thema: »[C++|SDL2] PNG-Grafik wird nicht angezeigt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »2D Olympic Games«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Direct3D10 vs. XP vs. OpenGL vs. Vista«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Kugelkoordinaten schnell genug?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wave Datei auslesen und Datenteil streamen«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »IPlay20«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ich brauch hilfe bei nem Geburtstagsgeschenk!!«

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Thema: »Gutes Java Buch«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Linker Error (HWND)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Visual Studio reagiert zu langsam«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Endless 2D TerrainGenerator«

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Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Fehler beim kopieren von Speicherbereichen«

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