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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »externe variablen«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hobby oder Kommerziell?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Trym - Crime City (DOWNLOAD!)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »The Pixel Medic (2D Platform Game)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Webseite für ein Hotel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »VC++ 2008 und TriBase...«

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Thema: »Was sind Indie games?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Entwicklerlivestream mit Unity 5«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »CodeBlocks IDE + TriBase Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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