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Thema: »Unity "Helfer" gesucht«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Codec für MOV-Files«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Kompiller Warnung: enum«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Icon einfügen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »BlackYoshi159«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Benutzerprofil von: »GameProggD3D«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Benutzerprofil von: »Pilzschaf«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »flux«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Forum: »Sonstiges«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Aufgabe 1«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ich suche DICH! Als Programmierer!«

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Forum: »Devmania«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Engine - Genaue Definition«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Benutzerprofil von: »LuggLugg«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »warum myfunction(int i): m_mymembervariable?«

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Benutzerprofil von: »knockoit«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »in Blickrichtung schießen«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »PlayerSprites«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »oerji«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Benutzerprofil von: »CupHogGames«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Thema: »Java "Minigames" - VierGewinnt«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Fehler bei #Include <map>«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Blender Fork Bforartists Version 0.9.0«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Shooter nach dem Buch programmieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Sammlung: Allgemeine Fragen oder kleine Fehlersuchen: C++«

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Thema: »Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Beitrag im Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Es sind 9 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2D Bewegung kann doch nicht so schwer sein..«

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Beitrag im Thema: »Problem mit "einigen" Spielen...«

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Thema: »C++ Problem beim linken von MinGW32 Bibliotheken«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«