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Stilllegung des Forums
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "windmm.lib" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Problem bei listing 4.9«

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Thema: »lambda function definition(gelöst)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Strukturen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erledigt] Übungsaufgabe 2.7.6«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Konsolen Fenstergröße ändern -> Fehlercode 87«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Game Maker lernen?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler bei der Berechnung des privaten Schlüssels für RSA«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »T-DSL und die Probleme«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Wurzel berechnen in C++«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Verstäntnisproblem bei Funktionsparameter in Kapitel 4«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Multiplayer Aufbau RPG«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »chris22«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »M4ff1n«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Benutzerprofil von: »ZavDev«

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Thema: »[Mathe] Kreis bewegt sich in Richtung - Linie dreht sich ...«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kantengraph definieren für Dijkstra Wegfindung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Neue Buch-Demos«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Seite 185 Aufgabe 1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Leute für die Umsetzung eines Projektes«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ideen da .....Wissen nicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global Game Jam 2012«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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