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Thema: »Frage zu tbObject::SetScaling(tbVector3 vScale)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was haltet ihr von Ballett und deren männlichen Tänzern?«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Frage zu c++«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Tutorial über Wegfindung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Variable Funktionsparameter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »TriBase erster Test gibt komische Meldungen aus«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »DirectX-Installation und C++-Compiler«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Visual C++ ... aber welches?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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