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Thema: »Datei selbst lesen -> Buffer an JPEG lib übertragen zum Dekomprimieren«

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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Erledigt] [C++] Windowsprogrammierung | Fenster schließt sofort«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Beitrag im Thema: »Großrazzia im Kinderzimmer«

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Thema: »Template und statische Members«

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Thema: »Mac-Adresse herausfinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »Dread«

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Thema: »Nervige Werbung«

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Thema: »[C++] Problem mit std::map, Zugriffsfehler [gelöst]«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SDL Game Listing 12.40«

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Thema: »Unreal Engine 4 ist jetzt frei verfügbar ohne monatliches Abo o.O«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mein erstes Spiel, "Kniffel-Würfelspiel" [Anfänger«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The Shard - Ein Grafik-Text-Adventure - Eure Meinung ist gefragt!«

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