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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Beitrag im Thema: »Unity: Schalter(Tor öffnen) programmieren [Anfänger]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »[Projekt] Pokemon Dusk«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Teamsuche für "Leedoo" (Third Person Online Game) *Erledigt*«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Terrain+Wasser Grafikdemo«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Die alte Frage mit dem Studium«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[TradingCard-Tabletop] Ira Chartarum«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Verteilung beim Programmieren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Geht mich nichts an - oder doch?«

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Thema: »Amateur in der Programmierung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »DirectX oder nur TriBase?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Programmierer in Blueprints oder C++ für Unreal Engine«

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Thema: »[Java] Speicherort für von Plugin verwendeter Bibliothek«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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