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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Aktivierungs Key Für Gmax dem 3D Modell Programm«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Gratis-Tutorials.de«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Guter (professionell agierender) Programmierer gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programmier gesucht«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »OpenCV 2.3.1. Installation«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML mit CMake kompilieren Fehler«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Koordinaten System und Arrays«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »KARA Legends«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche GraKa?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Munitionsanzeige«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Youtube's neues Kommentarsystem und Soziale Netzwerke«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »"int* Arg" oder "int& Arg"?«

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Thema: »Par Rechtliche Fragen zu "Warez-sites"«

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Thema: »Jump'n'Run«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Studienfinanzierung«

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Thema: »Suche OpenGL Tutorial«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Texturen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler bei Enum?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit Animation«

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Thema: »Was sind die Vorteile und Nachteile der Tribase Engine??«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Doppelter Pointer in manchen Programmen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »GPU_RAM verbrauch«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Online Game: Hero Engine vs. offline Game: CryEngine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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