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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Beitrag im Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Werbeanzeigen im Forum«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Projekt Zero sucht neue Mitstreiter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wie viel bringt Assembler wirklich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Beitrag im Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Wo bekomme ich die Audios her?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Ordner+Dateien kopieren«

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Thema: »XP Passwort umgehen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Blocks 5: Walkthrough-Videos«

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Thema: »Studie: Interactive Self-Organizing Windows«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »Browsergames? oO«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »rmaerte1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Beitrag im Thema: »Klassen Struktur eines Levels«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Erledigt] Vista und Microsoft Visual C++ 6.0«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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