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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Laptop geht beim spielen einfach aus!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »VC 2005 Header/Source tauschen«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fragen zum Spieldesign (Klassendesign)«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Schnupperstudium an der ET-Bocholt«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Probleme mit Alloc«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Beginning OpenGL Programming«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Erste Versuche C++ ( Rechnen Highscore Ausgabe & Text )«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Konstruktor versus Initialize Methode«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Berechnung von Normalenvektoren«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche Bibliothek?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Le Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »3.8 Aufgabe +++Achtung Spoiler+++«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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»Mis2com Brillenschlange« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie viel muss ein Entwickler an PC-Spielen wirklich verdienen, damit er glücklich seine Arbeit gut macht?«

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Thema: »Suche Unterstützung bei der Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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