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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Kommerzielle Nutzung der Quellcodes aus dem Buch«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Visual C++ 6.0 - Verzeichnis«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »SDL In Visual Studio 2010 "SDL.obj" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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