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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Evolution - Entwickler_in für ein Multiplayerspiel gesucht (Android)«

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Thema: »Ui ui ui ...«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kennt jemand einen effektiveren algorhytmus?«

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Thema: »fehler: macro names must be identifiers«

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Thema: »Programme«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Lightmapping Unity3D Free«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »_varname ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

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Thema: »float in 2 Stücke hacken«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Aufruf zum Ruhigbleiben«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »9600XT vs. 9800Pro«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Numina - DEMO & Vorstellung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »unicode ausschalten (vc++2008)«

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Thema: »unicode ausschalten (vc++2008)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welches GUI für Software unter Windows und Linux«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »[Erledigt]Erst transponieren und dann invert. oder andersum?«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

Facebook

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Thema: »Fehler in Solitär«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »[LibGDX] Runde Verlaufsleiste«

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Thema: »[squirrel] Speichersystem spuckt fehler aus...«

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Beitrag im Thema: »Entkopplung, globale Variablen und Gottobjekte«

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Thema: »Physik LK Klausur: Frank-Herz-Versuch«

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