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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Visual Studio 2008 Pro : SDL.dll nicht gefunden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »100% CPU Auslastung bei einfachem Fenster?!!«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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