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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »(Deinstallations)Programm soll nach beenden gelöscht werden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Rechteck zeichnen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »System Shock 2 GOG Code [bereits vergeben]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Abspeichern mit fstream«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wastepaperbin VR - "Early Access" auf itch.io«

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Thema: »Reguläre Sprachen und das Pumping Lemma«

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Thema: »tbdirectinput->wait for key gibt unsaubere ergebnisse«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »C++ Visual 2008 Express Edition : Fehleeerr ?!?!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »Geschichten aus der Anno-Entwicklung!«

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Thema: »Open Pursuit (Hilfe!)«

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Thema: »Kaffe kochen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »knivil«

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Thema: »Paintballverbot«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Isometrische Ansicht«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Verständniss Problem mit Normalvektoren«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Problem mit Compilen vom ersten Fenster«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Erledigt] Probleme mit stringstreams + sfml«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Datagrid, Dataset verwendung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »@ Dustin + Coders«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »Allegro und OOP Pong«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Devmania 2011 Fotos«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »[C++ & SFML] Lösungsansatz zur Charakterbewegung in einem 2D Panzerspiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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