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Stilllegung des Forums
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »[Java] Bin ich bereit um mit den Swing oder Awt Bibliotheken anzufangen ?«

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Beitrag im Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[WIP] The Pankration«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Charaktererstellung Wertzuweisung mittels Setter?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »brauche buchempfehlung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Den Profis zugucken...«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »tbObject/tbMatrixAxes«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[c++] Enum übergeben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Active Rendering (Online Zeitschrift rund um 3D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »justmytwocents«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »c# WinForm in Console Application einbinden«

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Thema: »Numina - Spielevorstellung«

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Thema: »Welche Netzwerktopologie?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Release / Debug«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gegenseitige Abhängigkeit von Klassen«

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