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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »VertexBuffer verändern!?«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Thema: »eigene U16 String Klasse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Java keine Exe oder Jar zum Starten?«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Serverfrage«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Kleines Snake Game - Probleme mit der Kollision /abgeschlossen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tangenten Berechnnen D3DXComputeTangent alternative«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Das erste Indie-Game-Projekt von bloxxLabs«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie neues Projekt erstellen?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#] Fenster in der Mitte«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Spielvorstellung] - Spoony Fish - (Android)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Laptop zu heiß«

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Benutzerprofil von: »Cloud«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Probleme mit ListView«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Steef«

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Thema: »PokeWorld(Pokémon ORPG)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Foxid«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Moz

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Beitrag im Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Beitrag im Thema: »[Projekt] Splitterwelten - ein SinglePlayer Role Playing Game«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »Problem mit SDL (konnte nicht eingefügt werden)«

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Beitrag im Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?«

Sogou

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Thema: »octrees?«