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Stilllegung des Forums
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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Konsolen-RPG] Masamune«

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Thema: »Helmut Schmidt :(«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neue URLs«

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Thema: »Listing 4.10 Fehler«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sounds für Spiele«

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Thema: »[C#] DrawToBitmap funktioniert nicht mit Zeichnungen mit Graphics«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Struct unbekannt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Viele Progger verderben den Code«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Netzwerkprogrammierung]«

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Thema: »Die ISBN«

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Thema: »Welches Oberflächenformat«

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Thema: »Rollerfürerschein«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »textur in Modellconverter«

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Thema: »Stammtisch NRW«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Arbeitsspeicher messen«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Problem bei listing 4.9«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren«

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Thema: »Dynamisches Array bei Strategiespiel?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Thema: »Kann die SDL nicht mehr benutzen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »fra«

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Thema: »Flash 2«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Auftraggeber zahlt Rechnung nicht«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »[Graphentheorie] alle kürzesten Zyklen in ungerichtetem Graphen finden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie programmiere ich Wimmelbildspiele??«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Benutzerprofil von: »chriss«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL_Game Kapitel 12 Link Fehler«

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Thema: »Wikileaks / Cablegate«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Berlin GameStorm "World Design" (Game Design Event ohne Programmieren) [14 April 2012]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »Logitech Mäuse gehen ständig kaputt«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »suche Aufträge 2d/3d (low budget)«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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