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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Freezer - Ein C#-Tool zum Erstellen von Screenshots In-Code«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »XP Passwort umgehen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Beitrag im Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Vollzeit] Junior Programmer @ stillalive studios«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Knobelwebseite leider eingestellt :(«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Frage zur 2. Auflage«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Das Problem der Weihnachtsmänner...«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Rayne«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Thema: »Map-Speicherung etc?!«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C++ und Lua«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Forum: »Tutorials«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Kapitel 10, Listing 10.1«

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Thema: »Wie Zlib für C++ installieren?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Profil Titel?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »PDIRECT3DDEVICE9 extern«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »Fehler in der Methode "Capture"«

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Thema: »Das erste Indie-Game-Projekt von bloxxLabs«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL 2 für Visual Studio 2012 einrichten. Fehler: "stddef.h": No such file or directory«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Buch CD verloren... was nun ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Listing 9.10 Klassenaufruf nicht nachvollziehbar«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme mit meinem Nootebook«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche Desingner vür eine Kleine Sache Gildenvorstelung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Programm Quiz//Fragen dazu«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«