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Thema: »100% CPU Auslastung bei einfachem Fenster?!!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Java oder Phyton«

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Thema: »SDKs«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Game Ideen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Probleme SFML libraries«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

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Thema: »Funktion, die die Länge eines Textes ermittelt... wie«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Was ist eine Engine?«

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Thema: »ein zweiter screen ( rückspiegel )«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler in Kapitel 3.2 ?!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »Project ECHOZ -- action-adventure«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wer kann hier nicht rechnen?!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Ärgernisse mit dem Compiler!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neuer Virus im Umlauf«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Betriebsystemunabhängig programmieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Laser-Diode mit strom versorgen«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Suche Tester um Probleme mit ..«

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Thema: »Suche Gruppe für die ich Modelieren darf ^^«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Werkstudentenjob - Was ist "realistisch"?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »CField nicht deklariert«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SDLGame mit borland c++ compiler 5.5.1 compilieren.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »AMD's Mantle«

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Thema: »C-Hasser«

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Thema: »c++ Fehler bei einem Menü«

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Thema: »Pointer in Python«

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Thema: »Wann kommt das Buch? (C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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