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Beitrag im Thema: »DLL Typ herausfinden«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Fehler in "EnumVideoModes"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Entwickler für eine Choose-Your-Own-Adventure-Story zur Veröffentlichung auf Android«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Anzahl Elemete im Kern einer Matrix«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Handy/Smartphone weltweit nutzbar?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Vertexbuffer mit Buffer«

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Thema: »Spieleprogrammierung - Klassendesign«

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Thema: »Anfänger! kleine Start hilfe!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »VEGIS II«

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Benutzerprofil von: »MaxB96«

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Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Benutzerprofil von: »Genion«

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Thema: »Kleine Videos erstellen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Suche Partner (Anfänger/Einsteiger) für ein gemeinsamens Projekt«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Religion«

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Thema: »Twee World Beta, Neue Version spielbar ! (Online Mehrspieler / MMO)«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Benutzerprofil von: »Chromanoid«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Beschädigter Heap«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »imakemygame«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Szene«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Devlog] 2D Beleuchtung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zeiger«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spracherkennungsprogramm | Was braucht man dafür?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Texture-Lade-Fehler«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »" localtime " Fehlerausgabe, warum ??«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tut mir leid«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Letztes listing kapitel 11«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »SFML-Fragen«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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