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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »C++ CrackMe ohne Disassembler?«

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Thema: »Ja,Ja! Diese TriBase - Engine...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Benötigt man für das Buch DirectX Kenntnisse ?«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme beim Setup mit SFML«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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