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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »char * in short konvertieren«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?«

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Thema: »Socket Server und Client(wie aufbauen)`?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Grundlegendes Verständnisproblem bei OOP«

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Thema: »Welche Langames bevorzugt ihr?«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[WIP] Battlecards - Browserspiel Devlog«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Wie programmiert man Quests?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Suche] C# Programmierer / Privat Server Projekt«

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Thema: »Problem mit fstreams«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »StudiVZ Gruppe?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Frage zu Listing 8.6.2«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Betrug bei OS-Systemen. Schuldiger? (Doom3)«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Averon«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »Godot Game Engine 1.0 erschienen«

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Thema: »WLAN bedenklich?«

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Thema: »Programmieren für die PSP«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Was soll ein Charakter können?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Was ist GEMS?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rechtliche Frage zum Kopieren von (Gesellschafts-)Spielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Filmzitate raten«

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Thema: »Java: neue Jframes oder lieber die Komponenten ändern«

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Thema: »Wie kann man 2 If und else Zusammenfüge? in C#«