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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Übung 2.9.5 - Spotlicht nicht sichtbar«

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Thema: »Kleine Schönheiten«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Esenthel-Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Kann ins Internet, aber Windows zeigt keine Netzwerkverbindung an«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Schlechtes Design + "gefährliche" Entwurfsmuster«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unity Tutorials (links)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Moderne Webentwicklung (inklusive Geheimtipp!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »[Unity3D / C#] Problem beim Durchloopen einer Liste«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Java] Generischer Datentyp unwirksam«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Yamamoto, Jazon, The Black Art of Multiplatform Game Programming, Cengage 2015«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Windows7+ C++ = Katastrophe?!?«

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Thema: »Welche 3D-Engine«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Datei erstellt eine .exe Datei?«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Erledigt] Übungsaufgabe 2.7.6«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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