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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »mein erstes Spiel dragonraid«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Thema: »spiel mit der Unreal Engine machen?«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »virtuelle Konstruktoren überschreiben?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Projekt Leiste links geschlossen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity 3d User in here?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »zlib fehler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Platform SDK für Vista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Radiale Distanz zu XYZ«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

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Thema: »Löschen von Inhalt der Konsole«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++] Verschiedene Syntac von Konstruktoren«

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Thema: »Suche 2ten Programmierer, um ein kleines Spiel zu schreiben.«

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Thema: »Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Illarion - ein OpenSource-Rollenspiel«

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Thema: »CupCake Splash! Android Game«

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Thema: »Spiele Modding«

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Thema: »If-else if-else Problem«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Untervererbung von Template in GCC«

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