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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Mein Browsergame«

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Thema: »[Arduino] Frage zu IR-Emitter/Sensor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Thema: »Problem mit Receiver«

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Thema: »SFML Klassenproblem, was muss ich denn noch ausprobieren -.-«

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Thema: »Umgedrehter RSA Algorithmus«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »noch eine actionmucke«

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Thema: »Peter Kleissner: Vollidiot oder Genie? :D«

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Thema: »[C++] Aufgaben zum Üben gesucht!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Frage zu DWORD und &= |=«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++] Verkettete Liste in einer verketteten Liste«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Problem Beispielprogramm 4: Doppelte Ressource«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Grafiker sucht Projekt«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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