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Stilllegung des Forums
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Das erste Indie-Game-Projekt von bloxxLabs«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Core Defense – Roguelike Tower Defense mit einer Prise Deckbuilding«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Probleme mit Texturen bei einen Model«

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Thema: »Fehler beim Compilieren!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Windows 7 Beta 1«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Wand erstellen (Kollisionsabfrage)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Plugin: Video-BB-Tags«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Soll ich mir das Buch kaufen? (brauche nur Windows-Programmierung)«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gameleon - Now Import Models from World of Warcraft, Make Your Own Games!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Javascript] Farbe aus Pixel auslesen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche geometrischen Algorithmus«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Meisterfeier 2012«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kein Dateizugriff möglich«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »lebensgroße CoD Figur«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Klasse CMesh«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Zugriffsverletzung bei Zustandsautomaten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche gute Definition von GPU und CPU«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Renoise 1.8 final«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Beitrag im Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kostenloses Ticketsystem?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »"Debug Assertion failed"->Fehler beim Laden ein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Biete: Komponist "von Orchestra bis Electro"«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Spiele Kost sucht dein Projekt«

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