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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Directx 11 Grafikkarten lohnen sie sich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »turing maschine«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Projekt Planung-was außer Struktogrammen?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »GameEngine für Sandbox Games«

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Thema: »Java Script oder C# und Buchempfehlung«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Benutzerprofil von: »tiger.cpp«

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Thema: »WinAPI: Fensterstil ändern?«

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Thema: »Nur ne Idee«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grafiken für 2D Space Shooter?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : («

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »4-Gewinnt um Klamm-Lose«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Problem mit eigener Engine!!!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Pattern-Frage zu Observer-Pattern, speziell MVC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler beim Compilieren: Beispielprogramm2«

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Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiele Kost Nachschlag - Cool Clash auf iOS«

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Thema: »Stahl Rohr mit Beleuchtung«

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Thema: »Problem mit dsound.h (Visual Studio 2003, SDK Dec 2006)«

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