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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »GameLoop: Grundlegende Fragen [C++/SFML]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »opengl 2d engine«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Um Pixel verrechnet?«

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Thema: »Objekten von Listen Stack oder Heap? C++«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »HTTP chunk zu klein?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Alpha Centauri - Space Night«

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Thema: »Engine oder doch was anderes...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL2 Inputhandling in QT«

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Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie starte ich ein Programm auf einen anderen PC?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Nur genau Null zulassen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mausklick mit folgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Suchen Unterstützung«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C#] Wann schaltet sich der Garbage Collector ein?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »Anti Kriegs Spiel?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Variabeln auch in anderen Quelldateien zugänglich machen«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Benutzerprofil von: »K-Bal«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[C++] Wie erstelle ich einen 8 Zeilen MAKRO?«

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