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Heute, 13:19 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Benutzerprofil von: »Progger« |
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Benutzerprofil von: »zTobi« |
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Thema: »Verständnisproblem Zeiger und Referenz« |
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Benutzerprofil von: »Zera« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Benutzerprofil von: »Farmär« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Thema: »PDIRECT3DSTATEBLOCK9 Wofür ist das gut?« |
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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:19 |
Thema: »Mein erstes Spiel, "Kniffel-Würfelspiel" [Anfänger« |
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Heute, 13:19 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 13:19 |
Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Heute, 13:19 |
Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Heute, 13:18 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Benutzerprofil von: »BigFish« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Problem bei der Übungsaufgabe 2.4.9« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Heute, 13:18 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?« |
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Heute, 13:18 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »[C#]WPF-Fenster ladet nicht zu Ende. Keiner Fehler, keine Warnungen. Was ist los!?« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Programmierer gesucht für 2D Game (Point & Click) Baden-Württemberg« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »C# oder Javascript für Unity?« |
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Thema: »Erstes Spiel - Breakanoid« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche« |
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Thema: »Paletten im LKW anordnen« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen« |
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Thema: »Unity - Relative Bewegung zur Kamera - Rotation wird nach dem Input wieder resettet« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 13:16 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:15 |
Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mit welcher Programmiersprache sollte ich arbeiten?« |
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Thema: »Version funktioniert nicht!!« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Beispielprogramm 02 - "Fehler beim Erstellen des Fensters!"« |
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Heute, 13:14 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »SFML in Dev-CPP einbinden« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[GELÖST]Es wird nichts gerendert (?)« |
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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)« |
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Thema: »Suche Leute für Projekte« |
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Thema: »Blocks 5: Walkthrough-Videos« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Visual C++ Autorenedition« |
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Thema: »05.05.2012 | Das Champion Storage Entwickler-Team sucht Zuwachs« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »Minecraft ähnliches Spiel mit Unity möglich ?« |
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Thema: »Zufallszahlen mit der TriBase-Engine« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:12 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »SDL_collide für Buch SDL Game« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 13:12 |
Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 13:11 |
Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Heute, 13:10 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »Projekt Planung-was außer Struktogrammen?« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung« |
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Heute, 13:10 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »TriBase Engine funktioniert nicht« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Ausnahmefehler bei SDL_Game.exe | Listing 12.xx« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Heute, 13:09 |
Forum: »Devmania« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Ein Paar fragen« |
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Heute, 13:09 |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »Deaktivieren eines Buttons bzw. einer ListBox« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »C++ Welches Buch?« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Heute, 13:08 |
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Heute, 13:08 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 13:08 |
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Heute, 13:08 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »Programmierer für simples Spiel gesucht« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...« |
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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?« |
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Benutzerprofil von: »Faule Socke« |
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Thema: »C++ [THREADING] | Semaphore und Zäune« |
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Thema: »Bitmap von Festplatte laden« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Bewegende 3D Objekte« |
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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!« |
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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!« |
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Thema: »Suche Programmierer für Browser/Handygame« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Taschenrechner Programm endlos Schleife« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!« |
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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Thema: »Android App globaler Screen Effekt« |
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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten« |
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Thema: »[C++]Visual C++ debug geht nicht..« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |