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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Leute für ein Project in [C++]«

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Thema: »Hobbyprojekt sucht Mitstreiter«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Berechnung einer projizierten 2D-Koordinate«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Ein paar Fragen zur Spieleentwicklerkarriere«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme mit Buch-CD«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche ein Olinespiel WW2«

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Thema: »Kleine Frage(n)runde«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »My New MiniGame "Flappy Child" with a fast download link«

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Thema: »Soundausgabe mit der SDL«

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Thema: »Der Petzold«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »char * in short konvertieren«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »DSound-Fehler«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Komplexeres Spiel programmieren«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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