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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Level designen/erstellen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Anfänger möchte ein kleines Spiel erstellen.«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Thema: »Linker Fehler mit TB«

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Thema: »[Erledigt] Beispielprog in Kapitel 2.5.6«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Entwicklungssprache der Common Language Runtime (.NET Runtime)«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Spieleprogrammierer gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »kleines Projekt für Junior 3Dler gesucht«

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Thema: »Par Rechtliche Fragen zu "Warez-sites"«

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Thema: »Sehr merkwürdiges Verhalten der Engine«

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Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mac-Adresse herausfinden«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »char Teilen«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »Speicheränderung durch Funktionsaufruf? C++«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »DlgDirList zerstört meinen Heap?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Mc's in Köln-Müngersdorf "stürmen"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »[C# WPF] Datenbindung - Performance«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Zwischenlektüre«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Pyramids of Ra Pathfinding Algorithmus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Christoph MACHGames«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Updates zum Buch (2. Auflage !)«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Einfärben von Fenstern/Static-control... in der Windows programmierung«

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Thema: »Button färben? C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Schweres Sicherheitsrisiko in XP SP2 !!!«

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Thema: »Browsergame RPG Charakterseite wird vorgestellt!!«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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