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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »SFML dynamische Pakete«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Beitrag im Thema: »windows.h bei VS 2005«

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Thema: »Libs doppelt einbinden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Beitrag im Thema: »Win32 Fenster und dessen Hintergrundfarbe..«

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Thema: »C++ und enums [solved]«

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Thema: »Zeiger verständniss«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal funktioniert PHP, mal nicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »Lost Device«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Quelltextproblem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Beitrag im Thema: »Templates über Dateien verteilt...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Die Abenteuer des Athanasius Weitwinkel«

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Thema: »tbExit: wenn es nicht aufgerufen wird«

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Thema: »Übungsaufgabe, 1. Kapitel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm Das erste Dreieck - afxres.h«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Frage zur Umsetzung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Qubic: Künstliche Intelligenz für 3D Tic-Tac-Toe«

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Thema: »Jede menge Fehler mir TriBase!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »blender expotieren uns sculptis (von zbrush) impotieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »remmel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Langzeitmotivation«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »►► Paper Jump! - Renn weiter als Jesus!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »ide, 2 festplatten, 2 cd/dvd laufwerke«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche Coding Kollegen auf unbefristete Zeit für die Gründung mehrerer Projekte«

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Thema: »GameCommunity.org«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »2 Fehler beim Beispielprogramm Dreieck«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D Modellentwicklungsprogramm und Engine gesucht«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Story und wie soll das Level aufgebaut sein«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Meine ersten Fragen und Schritte mit HTML :)«

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Benutzerprofil von: »Quis«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Verschlüsselte/gehashte Passwörter in PHP Datenbank herauslesen und decodieren zum Login«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Spiel: Die Satz-Geschichte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Benutzerprofil von: »Flip252«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Benutzerprofil von: »Fabian Kock«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Website«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Magogan«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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