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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit VC++ 2008 unter Vista 64-Bit«

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Thema: »ein fehler?«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Texte-Beispielprogramm«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »[C++] Setter Methode eines Objektes verändert die entsprechende Variable nicht.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)«

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Thema: »Mikrofon auswählen direct x«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Suche Entwickler(HTML5)/Grafiker für Projektfertigstellung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Plugin: Abwesenheitssystem«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »"XP-Style" (Manifest-Datei)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme bei linken«

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Thema: »Bitte Hilfe Visual C++ 2003 vs. Visual C# 2005«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche: Kaufe Browsergames / Browserspiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams«

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Thema: »Farbiger Konsolentext?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Effizient Dateien vergleichen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ mit SFML - "vector subscript out of range"«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »SDL_ttf.dll nicht gefunden obwohl vorhanden«

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Thema: »Noch ein Buch«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »3d-Spiele-Programmierung Auflage 2006 Beispileprogramm 2 Fenster«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wurmdings - Arbeitsthema«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Listing 2.2 erstellen von 2 Variablen Fehler«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »fragen zur winapi, wie habe ich kein alt-f4 und alt-tab«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unity2D / Arm Rotation geht nicht richtig.«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Kompilieren und .exe erstellen«

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Thema: »Ändern der genutzen D3D-Version (hier: d3dx9_30.dll) ?«

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Beitrag im Thema: »playINSIDE Publishing«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12: Viele SDL-Befehle werden nicht erkannt«

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Thema: »gdb-Debugger installieren«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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