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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »Mathe: Aufgabe zu Mengen«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Verkaufe einige Bücher über (Spiele-)Programmierung (inkl. "3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++")«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »browser«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Vertex wird nicht gezeichnet«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[GELÖST]Fehlerhaftes Programm nach Kompilierung«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »[OOP] Verteielt auf mehrere Source Dateien?«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Javascript und RAM Verbrauch«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Bist du ein Informatiker?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C# Springender Ball in Farseer«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Lohnt sich das Buch C++ für Spieleprogrammierer oder doch lieber ein anderes?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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