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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »【Biete】 Musikproduktion und Soundtracks«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »std::vector::push_back: Optimierungsfrage«

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Thema: »Interpunktion in Neuronalen Netzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Kleine Fehler im SDL Game!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Beitrag im Thema: »Weiterführendes Buch«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch-CD kaputt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »No One's Space (früher Canopus) [auf Greenlight]«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Komplettes Sprachbuch für C++?«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Brief von Frankreich aus weiterleiten / hat jemand Kontakte nach Frankreich?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Beitrag im Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Retro Crime Adventure«

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Thema: »Operator << überladen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Studie: Interactive Self-Organizing Windows«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Multitexturing für modellkonverter (tbm)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Musterlösung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »Was sind eure häufigsten Compiler-Warnungen?«

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Thema: »ASCIIBlocks und Win98se !«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »[Erledigt] Klassen-Daten in einer anderen Datei verwenden?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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