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Beitrag im Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Probleme mit Effekte Beispiel & Galactica & Breakano«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »C# Wieso immer nur Schwarzer Bildschirm?«

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Thema: »Jazz Jackrabbit 2 endlich Free«

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Thema: »Problem bei listing 4.9«

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Thema: »Fehler bei Freigabe von allokiertem Speicher in Liste«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »GLSL - Lassen sich mehrere Shader kombinieren?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Switch/case und die do while schleife«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Peninja - Das Funky Sexy Love Ninja RPG«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wie lange habt ihr für das Buch gebraucht?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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