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Stilllegung des Forums
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[HTML & CSS] Text erscheint nicht in Box«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zukunftsaussichten im Gamingbereich für Mich«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »Tetris Attack Klon«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SnakeGame Liste-mit Position fehlerhaft C++«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Beitrag im Thema: »G++ | Exes werden gelöscht«

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Beitrag im Thema: »in void Funktion auf Klasse zugreifen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »DevBuild 00.1 "Der Weg"«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen«

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Thema: »CO2 ist alles Quatsch - oder?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Motivation am Tiefpunkt!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kann mir bitte jemand eine Funktion schreiben«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mein Raytracer in C++/SFML«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Grafiker gesucht!«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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