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Stilllegung des Forums
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Abstandsbestimmung zwischen 3D-Objekten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ganz leicht erklärlicher Fehler in C++ [solved]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mein erstes C++ Programm: Maxis Allround Rechner«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Insel-Monarchie sucht neue Entwickler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D-Engine Programmieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Libs für Ogg fehlen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erweiterung Menü [Finde den Fehler nicht]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Galactica«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SDL_Schach«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[C++] Builder Dash Klon - Steine rollen lassen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Char Variable gibt statt Buchstaben Zahlen aus!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Visual Studio 2008 beta«

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Thema: »[FAQ]Sinusprobleme«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »EMails via sockets versenden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Probleme mit Effekt Files (*.fx)«

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Thema: »Wie mache ich 2 Funktionen in den int main() C++«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Markus2702«

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Beitrag im Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Standby Modus verschwunden. WinXP Prof.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Kyoril«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »SDL funzt nich«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Game Server - Was genau wird übertragen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Thema: »Einige Fragen an Master Scherfgen!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Großer Unterschied zwischen Auflage 1 und 2?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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