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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Suche Quellcode für ein 3d Objekt.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »Petition: Planeten in TRAPPIST-1 nach Kerbal Space Program Planeten benennen«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sämtliche kostenlose Bücher/Paper«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »In welcher Umgebung programmiert ihr?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »MySQL Buch«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Übersetzung«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »ELF Grafik Engine«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Beispiel Modell für Skeletal Animation gesucht«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Nochmal Grafik Hilfe gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Naturfreund«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Lustige Flash-Spiele«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Realm of the mad God Programmiersprache«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mein kleines RPG«

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Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Fehler beim Rendern von tbModel - Programm hängt sich offenbar auf!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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