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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Benutzerprofil von: »der_r«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol bei dem Auflisten der Adapter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Thema: »Playstation 3, Fakten, Fakten, Fakten.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Reliable UDP«

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Benutzerprofil von: »cedricleon2003«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »LAN-Programmierung und Kopierschutz - Wie?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Gamelord13«

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Thema: »DLLs dynamisch laden (Part 2)«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pan It!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »xTr1m«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »JakBB«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Listing7.11 -> Vererbung mit mehreren *.cpp's«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »Zer0Kai«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Benutzerprofil von: »Pllix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Listing 8.15 Kompilier-Problem mit Visual Studio 2008Express«

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Benutzerprofil von: »CeDoMain«

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Thema: »Buch durch... Spiel erweitert... Aber irgendwas fehlt!«

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Benutzerprofil von: »Foxid«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Heiko Kalista Fragen/Antworten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »SC2«

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Thema: »[C++] Smart Pointer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »2D oder 3D isometrisch«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »SFML-Fenster problem[C++]«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Benutzerprofil von: »gavle«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Jquery lädt nicht immer«

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Thema: »Project Giana sucht...«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Naturfreund«

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Benutzerprofil von: »Genion«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Visual C++ 2010 und Boost«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++] p2p Netzwerk Protokol?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Reliable UDP«

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Benutzerprofil von: »Sunyo«

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Benutzerprofil von: »Gustav«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »TheGerry«

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Thema: »Plugin: Video-BB-Tags«

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Thema: »Projekt: Earth Defender«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Trym - Crime City (DOWNLOAD!)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grid-Based Simulation«

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Thema: »C++ Template Parameter mit Pflicht-Basis-Klasse«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity 5 | Wenn ich die Animation startet ändert sich die Position«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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