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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Spielesammlung in 2D für Kids von ca. 3 - 8 Jahren - Programmierer gesucht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Modellierung mit Fusion360«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Thema: »Sofortiges Schließen«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Beispielcodes funktionieren nicht«

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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie plant ihr?«

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Thema: »Problem mit Kollisionsüberprüfung: An welcher Seite findet die Kollision statt?«

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Thema: »Unity pro Lizenz benötigt?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Fehler beim Laden von tbModel«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »renado«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erledigt] Heap Corruption«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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