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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Umfrage: Mit welcher IDE entwickelt Ihr in C++?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Java Tutorials (Einstieg bis Games) gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »3D Benchmark programm mit C++«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Suche Programmierer für Android / iOS Spiel«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure Hompage«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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