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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C# Wie überprüfen ob ein Typ "Built - in" ist?«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »[Mitfahr] Von Dresden nach Devmanien«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Beitrag im Thema: »Vergessenes Land - Ein PixelArt Onlinerollenspiel (Mac & Windows)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Beitrag im Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.«

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Thema: »Vertex- & Pixel shader«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fehler bei Enum?«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Nächster Commuity Workshop!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Welche Entwicklungsumgebung benötige ich????«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »keine Textur ?«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Datenstruktur für Resource Caching«

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Beitrag im Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!«

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