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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wahrscheinlichkeiten in Unity3D für ein Glücksrad«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »Hässliche Fensterstreifen [Vista]«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Slipknot - Neues Album«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Visual Studio 2008 erstell auf 64bit keine Debugg Datei«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wann weist man Variablen einen Wert zu?«

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Thema: »Anaglyph zu Tiefentextur«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grafiker sucht Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »[WIP] StickJump: Jump'n'Run«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Beitrag im Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neues Buch: Scherfgen-Software kooperiert mit ZFX«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Visual C++ 2005 Express und die } Taste :/«

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Thema: »sound visualisieren«

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Beitrag im Thema: »konstante Fenstergröße«

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Thema: »neue AGP GraKa, Kaufberatung«

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Thema: »[Projektplanung]File-Klasse«

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Thema: »fehler im forum«

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Thema: »Umsetzung einfacher Spiele / Projekte«

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