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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »SFML langsames erstes rendern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)«

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Thema: »[Turbo Pascal] Ich kriege keine vordefinierten Units in mein Programm«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Twilight Symphony sucht Programmierer(HLSL,Direct X,MeshAni)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Thema: »Fragen zum Named-User-Lizenzmodell«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Neue Grafikkarte - Ein paar Fragen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zufallsgenerierte Maps«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »D3D Adapterinformation nur mit if(FAILED(....)) ??«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Benutzerprofil von: »DucKster«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grafikbibliothek für C oder Programmiersprache wechseln?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Bewegung soll sich zur aktuellen Ausrichtung der Kamera anpassen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »[West-cost-LA]Unity 4 Project suche Helfer!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Problem bei Spiel 1«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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